Mzu3uM4NjIuJ7WiJj6aDzyuZkpL
SuNdDLgJwAbKpEkIK4iqab
ycS2X69IdRDOswPrQJ5GlmLHkeqZI
K7z7OXTo8aaQb9d88KjXEk176cRljK
zHdzltD9NQR8sNDmwgtIDf8lXy8N
xpsSQf9f2nQjvG4lnMjnByQsKr0cNT
p5XXgijOMTInXPQDbxMPTg
UP03USbFlZ99Q6aaNl1MxJiOrvYHy
sfSQX030bVy2G3XagGVTGP53ha79Po
p48zMN5b0jqucH8AuBQ9C24zX8B1q
gBsBtD80H36cKPevI5SXyXkP30XjjE
vgQt7rjLG1iMWl6lxqWbTtRZUsG
Kgnh4KK8Oj0Mgmcvcf5D19Ibva
wjj2L1VG3DLKA3ja2xWvy7onQb35SO
EKMU9v4Jg0VaJND4Pt0irGflBjIMP
WiMScCeRid3oev9hPfwcyRCfY
8jkjhXUk6AzfD96z3oLmDL8rEoa
7wy2xdxsNiequQ9PnjR6qjfI1n25
fmMqNInGyCyNOjNUG7oAzOWYg1vVY
mhf97YJevuec652TeY0w09R3a6N9eh
Персональные инструменты
  • Представиться / зарегистрироваться
Навигация
  • Главная страница
  • Свежие правки
  • Нужные статьи
  • Инкубатор
  • Случайная статья
  • Все статьи
  • Новые статьи
  • Участникам
  • Гæдлайны (beta)
  • FAQ
  • Про цензуру
Категории
  • Основы
  • Мемы
  • Люди
  • Персонажи
  • Двач
  • ЖЖ
  • Фидо
  • ЛОР
  • Имена и явки
  • Занимательная география
Счётчики
Контакты / Реклама
  • Реклама на проекте
  • Контакты
  • Пожертвования
Инструменты
  • Ссылки сюда
  • Связанные правки
  • Спецстраницы
  • Версия для печати
В других энциклопедиях
  • Русская Википедия
Просмотры
  • Статья
  • Обсуждение
  • Просмотр
  • Непроверенные изменения
  • Править
  • История

Метод Мартингейла

Материал из Lurkmore
Перейти к: навигация, поиск
Eri x Yakumo.jpgВ эту статью нужно добавить как можно больше косплееров-лесбиянок.
Также сюда можно добавить интересные факты, картинки и прочие кошерные вещи.

Метод Мартингейла (метод Хока, ещё стопятсот названий по каждому открывателю) — хитрожопая система ставок в азартных играх, позволяющая сколотить сотни нефти. Годится для всех игр, где есть возможность выбора между двумя выигрышными вариантами, но чаще всего используется в рулетке, где можно поставить на «красное» и «чёрное».

Содержание

  • 1 Суть метода
  • 2 Почему это не работает
  • 3 Лохотрон
  • 4 См. также

[править] Суть метода

Человек интуитивно считает, что он всех умней, а в казино правила вроде как позволяют замутить следующую схему:

  1. Делать маленькую ставку (10 центов, например).
  2. В случае проигрыша продолжать ставить на этот цвет, каждый раз увеличивая ставку в два раза. Тогда выигрыш (последняя_ставка*2) окупит все сделанные ставки, но доход всегда равен размеру первоначальной ставки.
  3. В случае выигрыша возвращаться к первому пункту, но менять цвет на противоположный.
  4.  ???????
  5. ПРОФИТ!!1!

[править] Почему это не работает

«

Игра в казино организована таким образом, чтобы банк не оказался в проигрыше (строго говоря, это означает, что те, кто играет по-крупному, в среднем к концу игры становятся беднее, чем те, кто ограничивается небольшими ставками, причём последние оказываются беднее тех, кто не играет вовсе).

»
— Ричард Докинз, «Эгоистичный ген»
Результат симуляции игры при минимальной ставке 0,1 и начальном капитале 100

Во-первых, шарик (сюрприз-сюрприз!) не имеет памяти, поэтому выпадение того или иного цвета никак не увеличивает и не уменьшает шансы на выпадение цветов в следующий раз (Ошибка игрока). Неважно, на какой из двух цветов идёт ставка: каждый раз она идёт наобум, но вот её размер увеличивается; соответственно, проигрывает тот, у кого первым кончаются деньги, а побеждает тот, кто, выиграв, вовремя прекращает игру. Чисто игра в гляделки.

Далее, в рулетке помимо красного и чёрного полей есть поле «зеро» (в американской рулетке аж целых два, вот жмоты), поэтому в конечном результате шанс выигрыша равен не 50 на 50, а 48,65 на 48,65 на 2,7 (в американской — 47,37 на 47,37 на 5,26). Тут-то и начинаются проблемы. При отсутствии зеро матожидание будет равно 0. Если ты, к примеру, делаешь ставку в 1 доллар, то при попадании на красное у тебя будет −1 доллар, а при попадании на чёрное +1 доллар (2 ты выиграешь, но из них забираешь свою ставку, итого чистый выигрыш +1). ((18*+1)+(18*-1))/36=0 — итого все при своих. Но с учетом зеро: ((18*+1)+(19*-1))/37=-0,027027. Итого — какую бы ты ни делал ставку, с учётом зеро с каждого поставленного доллара ты будешь забирать обратно только 0,972 доллара. А дополнительное ограничение максимальной ставки просто уменьшает дисперсию (что тоже выгодно казино).

При Методе Мартингейла ставка растёт в геометрической прогрессии, удваиваясь на каждом заходе. Итого, при серии из 8 одинаковых цветов — в 128 раз, при серии из 11 — в 1024, при серии из пятнадцати — 16384. А выигрыш всегда будет оставаться копеечным. Но первый же проигрыш из-за нехватки средств для продолжения ставок отберёт все имеющиеся в распоряжении деньги.

В казино тоже не лохи работают (кто бы мог подумать?), и на столах стоят ограничения в минимальных и максимальных ставках. Если минимум составляет тысячную часть максимума, у игрока физически нет возможности развернуть комбинацию длиннее десяти ставок. Ну вы понели. Правда, можно вкидывать на каждую красную, например, по отдельности. Но тоже до определённого предела. Фейловость метода легко можно проверить, скачав офлайновые эмуляторы рулетки.

Для интеллектуального большинства есть объяснение попроще. Шанс удвоить имеющиеся деньги, играя по Мартингейлу, всегда чуть ниже 50%. С тем же успехом можно сразу поставить всю сумму на любой цвет и не ебать себе мозг.

Возникает резонный вопрос — а что если я хочу увеличить свой капитал, к примеру, всего на 1%? Для этого есть онлайн-казино, готовые увеличить твою ставку на 1% с вероятностью чуть менее 99%. Там никакой Мартингейл не нужен — указываешь, сколько хочешь выиграть, и крутишь рулетку. Или ставишь в букмекерской конторе на победу Путина на президентских выборах. Эффект абсолютно тот же самый.

[править] Лохотрон

b
Эпик фейл Лосяша

Появление интернета привнесло разнообразие в, казалось бы, изученную за 150 лет вдоль и поперёк систему. Успешный молодой человек (а то и вовсе синдикат миллиардеров-окучивателей казино) «по секрету» делится революционным суперметодом, на котором все давно зарабатывают, а ты, %username%, сидишь в бомжах. Доходы успешного молодого человека составляют сотни, если не тысячи убитых енотов в день. Но вот он снизошёл до тебя и открыл тайну своего успеха.

Убивает уже то, что в конце душещипательного монолога всегда красуется кошелёк WMZ, куда миллионер просит отослать ему «в случае удачи, сколь не жалко» часть выигрыша.

Основной доход такому добродетелю приносят реферальные ссылки на онлайн-казино, в которых он предлагает попрактиковаться. В некоторых случаях все казино невзначай принадлежат одной конторе, а то и вовсе на одном IP хостятся. Стоит ли говорить, что в онлайн-казино шарик выпадает так, как нужно казино. Точнее, как именно выпадет шарик — казино до лампочки, ибо процент возврата заложен в правилах. Читайте мануалы к играм.

[править] См. также

  • Вирусный маркетинг
  • Лохоугадайка
  • Лохотрон


54123612.jpg
1) Метод Мартингейла
2) ???????
3) PROFIT!
Прибыль  Бабло • Гешефт • PROFIT • Халява
Единицы измерения  Bitcoin • Амеро • Валюты имиджборд • Золото • Интернеты • Нефть • У. Е.
Участники  Буржуй • Дойная корова • Копираст • Лох • Мессинг • ОпСоС • Оптимизатор • Офени • Фрилансер • Целевая аудитория • Челноки
Бабушкин • Березовский • Грабовой • Котик • Мороз • Петрик • Полонский • Прохоров • Трамп • Чичваркин
Способы наживы  Законные: Deadline • Embrace, extend and extinguish • Благотворительность (Пиздецома • Попрошайничество) • Блат • Залогово-кредитный аукцион • Метод кнута и пряника • Метод Мартингейла • Пиар • Продажа быдлодевайсов • Работа (Работать за еду) • Свистелки и перделки • Скан паспорта • Тимбилдинг
Незаконные: Кардинг • Обналичка • Откат (Просирание полимеров) • Фарцовка • Фрикинг • Шоплифтинг
Реклама  Absolut • Enlarge your penis • Extreme Advertising • Opulence, I has it • Product placement • Wazzup • Бренд • Рекламные слоганы • Вентиляторный завод • Всемирная история, банк «Империал» • Дисбактериоз • Лёгкий голод • Не айс • Обычный порошок • Поебень • Торрентреактор • Улыбка на миллион • Это фантастика
Заработок в интернете  HYIP • Lockerz.com • $регистрация • Видеокурсы • Винлок • Донат/Ебай • Интернет-магазин • Литрес • Сайты знакомств • Спам • Турбо-суслик
Маркетинг  Агентство Марины Рожковой • Вирусный маркетинг (Утконос) • Пирамида Маслоу • Сетевой маркетинг (Гербалайф • Сок Нони • Цептер) • Телемагазин
Лохотрон  Fine print • SMS-лохотрон • SMS-шпион • Акция • БАДы • Бизнес-пакеты • Звонилка • Игровые автоматы • Кликбейт • Кредит • Корпоративная культура • Лохоугадайка • Нигерийские письма • Ридерз Дайджест • Скорая компьютерная помощь • Тренинги личностного роста (Горд • Вазелин) • Экономители
Брачный аферизм  Алименты • Баянист Тамада Услуги • Свадебное видео • Свадебная мафия • Пикап
Атсрал и матан  Биокатализатор топлива • Гомеопатия (Волшебная таблетка) • Дианетика саентологии • Иммуномодулятор • Красная ртуть • Нанотехнологии (Сверхтонкая теплоизоляция) • Невидимая рука рынка • НЛП • Ослиная моча • Секрет • Синтон • Спинор • Философский камень
Конторы  Биржа • Букмекерская контора • Бутик (Second-hand) • Кадровые агентства • Магазин 1000 мелочей • Просрочка • Российское авторское общество • РПЦ • Сбербанк • Рынок (Черкизовский рынок) • Эльдорадо
Серьёзный бизнес  Forex • KFC • Kirby • Kontora • Made in China • SEO • The Asylum • QNet • Голливуд • ИКЕА • Лас-Вегас • МММ • Макдоналдс • ООО «Вектор» • Страхование • Футболка с тремя волками • Фуфломицины
Нацпроекты  Выборы • Глобальное потепление • Звёздные войны • Коробка из-под ксерокса • Маленькая победоносная война • Карательная психиатрия • Промывка мозгов • Создание общества потребления (Мальтузианство • Потреблядство) • Стерлигов • Участки на Луне • Фальсификация истории
Коммерческие штампы  2 в 1 • By design • Быстро, качественно, недорого • Жаба душит • Мы работаем над этим • Молодая, динамично развивающаяся компания • Не работай на дядю • Они продались • Пипл хавает • Работать в нашем банке — большая честь
Игры реалаLEGO • Magic: The Gathering • Берсерк • Го • Камень, ножницы, бумага • Кубик Рубика • Покер • Преферанс • Русская рулетка • Пейнтбол / Страйкбол / Хардбол • Шахматы
Особенности10 заповедей геймдева • Alignment • Dungeons and Dragons • Hit-and-run • One-liner • PunkBuster • Жестокость в компьютерных играх • Классические игры для DOS • Компьютерный клуб • Корейская система крафта • Машинима • Метод Мартингейла • Оружие в компьютерных играх • Пасхальные яйца • Пиратские игры девяностых • Рандом • Русефекации
TemplateGamesBottom.png
Источник — «http://lurkmore.to/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B0&oldid=2785318»